首页 理论教育 感觉阈限与混色现象:探析与应用

感觉阈限与混色现象:探析与应用

时间:2023-06-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:感觉阈限是心理量和物理量之间的绝对最小可觉察量或差别最小可觉察量,感觉阈限分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限。绝对感觉阈限是指人们是否能够感受到环境刺激的临界水平;差别感受阈限是指人们能否感受到环境刺激的物理属性的差异变化的最小可觉察量。因此,在数码迷彩设计时除了考虑局部的数码单元的颜色,同时应考虑人的感觉阈限,从而修正数码单元融合后所形成的斑块在人眼中所形成的视觉颜色。

感觉阈限与混色现象:探析与应用

感觉阈限是心理量和物理量之间的绝对最小可觉察量或差别最小可觉察量,感觉阈限分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限。绝对感觉阈限是指人们是否能够感受到环境刺激的临界水平(其操纵定义为50%的概率能够感受得到,50%的概率感受不到的临界值);差别感受阈限是指人们能否感受到环境刺激的物理属性的差异变化的最小可觉察量。在迷彩设计中,希望达到的迷彩服的颜色和斑块设计与环境背景能够达到最小可觉察量的临界或阈限下水平,也就是迷彩设计与环境背景的最优化融合,达到最佳的迷彩伪装和隐蔽效果。

数码单元之所以能组成斑块,是由于人的视觉系统存在感觉阈限,当超过一定的距离时,人眼就不能觉察出间隔,比如,近距离呈现黑白相间的栅条图形,肉眼可以观察得非常仔细,一旦距离拉远到阈限之外,人眼就不能对细节进行感知,看到的是一个比黑色略淡的正方形。人在近距离观察棋盘状图形时的视觉画面,格状方块均清晰可见;当远距离观察棋盘视觉画面时,方块间界限模糊逐渐融为一体,形成了一个大方块(双晓,2012)。这种改变一方面是因为超过了最小视敏度,另一方面是由于发生了混色现象,即几种不同波长的光叠加后能够产生与某种单色光相同的颜色感觉。因此,在数码迷彩设计时除了考虑局部的数码单元的颜色,同时应考虑人的感觉阈限,从而修正数码单元融合后所形成的斑块在人眼中所形成的视觉颜色。从计算机图形学角度,数码设计的目的是提取的数码迷彩设计能够最大限度保留环境背景的色彩和板块的元素,并使之与背景具有高度一致性,达到最佳的伪装和隐蔽效果。(www.xing528.com)

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈