1.曲面的缝合
曲面的缝合功能可以将两个或两个以上的曲面连接形成一张曲面。图5.5.16所示的曲面缝合的一般操作过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90mo\work\ch05.05.03\sew.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。
图5.5.15 选取特征
图5.5.16 曲面的缝合
Step3.定义目标片体和工具片体。在图形区选取图5.5.16a所示的曲面1作为目标片体,选取曲面2为工具片体。
Step4.单击按钮,完成曲面的缝合操作。
2.曲面的实体化
曲面的创建最终是为了生成实体,所以曲面的实体化在设计过程中是非常重要的。曲面的实体化有多种类型,下面将分别介绍。
类型一:封闭曲面的实体化
封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特征。图5.5.17所示的封闭曲面实体化的操作过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90mo\work\ch05.05.03\surface_solid.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在区域中选取选项;然后单击区域的“设置平面至X”按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为片体(图5.5.18)。单击此对话框中的按钮。
Step3.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。在绘图区选取图5.5.19所示的曲面和片体特征,其他均采用默认设置值。单击“缝合”对话框中的按钮,完成实体化操作。
Step4.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在区域中选取选项;在区域中单击按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为实体(图5.5.20)。单击此对话框中的按钮。
图5.5.17 实体化
图5.5.18 剖面视图(片体)
(www.xing528.com)
图5.5.19 选取特征
图5.5.20 剖面视图(实体)
类型二:使用补片创建实体
曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图5.5.21所示的使用补片创建实体的一般过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90mo\work\ch05.05.03\surface_solid_replace.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“补片”对话框。
Step3.在绘图区选取图5.5.21a所示的实体为要修补的体特征,选取图5.5.21a所示的片体为用于修补的体特征。单击“反向”按钮,使其与图5.5.22所示的方向一致。
Step4.单击“补片”对话框中的按钮,完成补片操作。
图5.5.21 创建补片实体
图5.5.22 移除方向
注意:在进行补片操作时,工具片体的所有边缘必须在目标体的面上,而且工具片体必须在目标体上创建一个封闭的环,否则系统会提示出错。
类型三:开放曲面的加厚
曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图5.5.23所示的曲面加厚的一般操作过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90mo\work\ch05.05.03\thicken.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“加厚”对话框。
图5.5.23 曲面的加厚
Step3.在“加厚”对话框的文本框中输入数值2,选取图5.5.23a所示的曲面为加厚的面,加厚方向采用默认设置,单击按钮,完成曲面加厚操作。
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