Marketing是什么?有人说是销售,有人说是市场。
其实,鼓捣其概念没什么好处,通常是所谓市场“大虾”们在面试职场菜鸟时卖弄的所谓“学问”而已。(老银在这里顺便鄙视一下,哈哈!)老银认为,了解事物的内在机理,远比完整地背诵一些空洞的定义或者概念更实在、实用、实际。
所以,这里我对Marketing给出了一个相对靠谱儿的解释——通俗地讲,M arketing就是市场,市场就是买卖。不信,你可以百度一下。今后,当有“大虾”拷问你何为市场时,你可千万别傻傻地掰着指头去数4P。虚则实之,实则虚之,这不失为对付那些喜欢装腔作势的“大虾”们的一种策略。
本节把Marketing这个单词里的每个字母拆开说明,希望把最最常见的、最最经典的市场营销理论,用通俗形象的开玩笑的方式告知大家,这一定比干了几年市场营销之后,只记得一个4P要有趣得多。
M——5M(5M法则)
任何市场营销行为,尤其在制订营销方案的时候,必须注意5M法则,不要有所遗漏:任务(M ission)、资金(M oney)、信息(M essage)、媒体(Media)、衡量(M easurement)。只要你的方案里包括上述5M,你的思考方式基本就算相当周到全面了。
无论你做什么买卖(市场),都离不开这5个要素——你要卖(推销)多少东西出去(这是任务),为了卖好你的东西你需要花费什么样的资金成本(譬如广告费),你打算采用什么样的吆喝方式以及吆喝什么(即你打算传达给买家什么样的信息),你计划选择什么样的渠道媒介(是刷朋友圈呢,还是在地铁口雇用几个长腿妹子举个小牌牌儿),最后,你这场买卖(营销活动)做得好不好、成功与否、效果如何,你总得对自己和老板有个交代(衡量一下,看看是否得不偿失,或者事半功倍,如果下次举办类似营销活动还需要注意改进什么)。
A——Art(艺术)
市场营销,也就是市场买卖,绝对是一门艺术!换言之,有艺术细胞的营销活动,通常比那些没有艺术感觉的营销活动更容易吸引人,更容易获得消费者的好感,更容易取得销售的成功。
讲一个真实的例子。当年,中关村里某个电子市场即将开业,需要设计一个主题平面广告进行宣传。于是邀请了几家4A广告公司设计比稿。某个才华横溢的艺术青年,设计了一幅非常具有视觉冲击力的广告——一个即将临盆的母亲的胴体仰视图,远观就像一只古典的闹钟。可以说,这个创意真心称得上是难得的艺术——准确并且清晰地传达了该电子市场即将诞生(开业)的信息。然而,该广告创意最终被无情否决。据我后来了解,其原因就是——市场营销不仅是一门艺术,大众更期待和认可“美”的艺术。至于若干年后,互联网上偶尔流行的审丑之风,就该另当别论了。
R——Risk(冒险)
市场营销,尤其是推广宣传,真的是一次又一次冒险的行动!为什么说它是冒险?因为你不知道活动之后是否有效果,哪些行动有效果,哪些行动没效果。因此,我们一定要想办法控制和降低风险,一定要给老板支持你的充足理由。否则,你还指望老板痛痛快快地给你下一季度的市场预算吗?
做营销(买卖),一定离不开宣传(广告)。现代广告之父大卫·奥格威曾经说过类似的话:“任何广告宣传,都有一半的费用被浪费。然而,你却不知道错误和浪费在哪里!”做生意的主要成本之一就是市场宣传,而你居然有50%的市场推广费用不知道浪费在哪里,那当然是很冒险的事情。
怎么破?就只有在市场营销活动中,不断地精细化管理上面所说的5M——,既要关注所有细节,又要关注整个营销环节,尤其是活动之后的“衡量”(M easurement)更是必不可少。否则,下一次营销活动又将是一次冒险之旅。控制风险,才能敢于冒险!
K——Knock(触动)
市场营销,一定要触动(敲打)用户的心弦,从而找到市场的痛点,进而挠到用户的痒点,让用户在愉悦中接受你的产品和服务。隔山打牛,隔靴搔痒,悬在半空的营销活动,是不能对用户有所触动的。
这不是一句废话吗?事实上,很多公司的市场人员在长期的市场营销活动过程中,要么逐渐放松警惕,要么进入疲软状态,要么不知道如何去做,要么完全是“跟着感觉走”,从而忽视这一“基本”的营销要求——打动人心!
那么,各位就要问了,如何能够长期保持市场敏锐和激情?如何能够一针见血地找到市场或者用户的痛点,从而一次次地触动(软广告,如PR新闻传播)和敲打(硬广告,如AD或者促销)用户?那就是市场调查!不会做市场调查的市场总监,绝对是“四肢不健全”的市场总监。没有深入市场调研的营销方案,绝对是经不起推敲的烧钱行为。
E——Emotion(情感)
这就要求我们策划组织的所有市场营销行为,一定要从情感上引起某类人群的共鸣!所谓攻心为上,如果不能从情感上突破用户,最后使其进入消费环节的心理防线,一是这笔买卖估计做不成,二是这个品牌就无法占领用户的心智。
道理很简单,你不可能将你的产品(或者服务)卖给所有人。因此,必须对潜在用户加以区分,从而明确自己的市场定位,然后,才是通过一系列的市场促销动作去触动和敲打你的用户,让用户在情感上对你的产品和服务形成共鸣(就是认可),并最终实现成功的买卖行动——这就是市场。为什么大医院门口的医托儿有市场,就是人家准确地抓住了那一群可能中招的患者们“同病相怜”的“情感”诉求!(www.xing528.com)
T——Try your best(竭尽全力)
正如日本经营巨匠稻盛和夫在《干法》里曾说道,努力到不能再努力的时候,常常就能感天动地,神鬼助之。市场营销最具魅力的地方,就是可以不断挑战人的思维极限,让平凡的人更优秀,让优秀的人更卓越。
要达到这个境界,就是必须Try your best。如果没有竭尽全力去做一件事情的毅力,蜻蜓点水、浅尝辄止、浮于表面,则往往空手入宝山——收获不大。正如老银的自媒体文章,已经连续写了100余期,还在不断地变换和尝试新的风格,就是为了竭尽全力地理解和适应更多读者朋友的口味。
从事市场营销的朋友们,你的职业生涯中一定有无数次营销活动,但能够称得上经典案例的,估计跟我一样屈指可数。为什么?我们是否竭尽全力,我们有多少例行公事,你知道,天知道。
I——Interesting(兴趣)
所谓兴趣是最好的老师!做市场,就是要激发用户的浓厚兴趣!做买卖,如果不能吸引到足够多的用户的足够大的兴趣,就算失败。因此,PR新闻传播——要能让人愿意读,读了之后能记住;AD广告投放——要让人有兴趣看,看了之后有冲动;Event活动策划——要让人有兴趣参与,参与之后有收获。
凡此种种,市场人员应当明白:只有吸引潜在消费者强烈的兴趣,才可能最终演变成刚需,如果你的市场营销做到这个境界,大致离成功就不远了。2017年端午节,杜蕾斯的经典广告文案之一是——先吃粽子,后划龙舟。图文俱美,一点也不情色,你不得不承认他们的文案君很优秀,寥寥数语,就吸引了你无限的兴趣。
N——Navigate(引导)
由于整个市场营销过程的路径通常很长,很容易导致潜在用户跟着跟着就跑了(或者跟丢了)。所以,优秀的市场营销人员,一定要眼观六路、耳听八方、掌控全局、善于引导,搞定营销环节的最后一步——成交。
譬如,某知名旅游景点,在电视上投放了广告,在路边也放置了很多宣传彩旗,结果游客到了景点入口,售票处却找不到了,你说能不着急上火吗?所以,你看那些成功的5A级旅游景区,就少不了各种润物细无声的引导,至于那些优秀的导游和导购,其原理更是如此——让你一旦被黏上,想跑掉就不那么容易了。
此外,当今互联网,引导还有一个强大的功用就是导流,也就是为某个产品和服务导入流量,通俗地说,就是拉来潜在用户。那么,导流的成本如何控制?导流的用户体验如何?导流的性价比怎么样?都是市场营销人员应该仔细研究的课题。
G——Gain(收益)
做买卖,当然要考虑收益。事实上,市场营销过程的后半段,通常少不了各种ROI(投资回报率)的大数据分析。市场人员,往往感性多于理性,艺术大于科学,喜欢天马行空,不爱埋头分析,更不愿意深入思考整个营销行动的ROI,这自然会让营销的收益大打折扣。
只有当市场营销人员既能在前面冲锋陷阵,又能在后场推演复盘,并常此修炼,日日精进,则你的企业的市场(Marketing)买卖就更容易取得成功!
我思我见
你有没有经常被一些听起来简单,回答起来却很麻烦的问题弄得不知所措?譬如,什么叫公司?告诉你一个绝招——虚则实之,实则虚之。意思就是当别人问你比较务虚的问题时,你就用比较实际的方式来回答。否则,两人空对空地坐而论道,多无聊、多浪费感情啊!
企业之间的营销竞争,有时候也可以用上述虚实策略——对手务虚时,你可以玩儿实的,顺带批评一下对手只会喊口号而没有实际行动;对手务实时,你可以玩儿虚的,顺带鄙视一下对手只会吭哧吭哧傻干,一点战略眼光都没有。
好吧,什么是公司?顺便解答一下:公——共,共同;司——司命,使命。因此,公司就是共同之使命也。所以,如果大家有缘分在同一个公司,就应该为了一个共同的使命去奋斗!
都说企业管理一盘棋,你所在的企业是一盘棋吗?每个棋子的定位(岗位职责)和功能你都相当清楚吗?如果没有市场营销基础,你认为自己上升的哪些空间将受到限制?你打算如何改进?这些问题都没有标准答案,但我真心希望你有时间反思!
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