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游戏增值服务:驱动流量变现的多维体验

时间:2023-06-11 理论教育 版权反馈
【摘要】:增值服务是指以客户需求为导向,提供产品本身以外的服务给顾客,以满足用户多维需求、极致的用户体验,以驱动流量变现。发展至今,游戏的增值服务营收甚至超过了按时长收费所得的收入。中国移动,作为国内通讯巨头之一,截至2015年12月底,移动用户数增至8.26亿人,依托其庞大的用户群体,个性化回铃音、多媒体短消息服务、语音短信、位置跟踪服务、交通导航服务等便利客户生活的增值服务产生了巨额现金红利,实现了流量变现。

游戏增值服务:驱动流量变现的多维体验

增值服务是指以客户需求为导向,提供产品本身以外的服务给顾客,以满足用户多维需求、极致的用户体验,以驱动流量变现。

随着互联网的发展,以“互联网+”概念为核心,增值服务所涉及的领域越来越广,包括物流、通信、新闻、政务、游戏等多个领域。

以网络游戏为例,起初按照游戏时长向玩家进行收费,积累了一定的用户流量后开始推出其他增值服务,如游戏金币、道具、代练、会员等虚拟物品以及转服、角色名修改等虚拟游戏操作。最近十分火爆的网易手游《阴阳师》,为了抽中SSR(英灵的最高稀有度),玩家们需要购买“符咒”道具。此外还有体力、达摩、御魂等道具,都是进行游戏所必需的。发展至今,游戏的增值服务营收甚至超过了按时长收费所得的收入。腾讯旗下大部分游戏更是放弃了按时间收费的方式,完全以增值服务创造收入。

网易邮箱也致力于推出增值服务,除了基础的邮件传送功能,它陆续推出了邮件传真、提供企业网盘、支持超大附件、多邮箱同时管理、手机端登录邮箱等功能,充分考虑用户体验,提供便利。(www.xing528.com)

中国移动,作为国内通讯巨头之一,截至2015年12月底,移动用户数增至8.26亿人,依托其庞大的用户群体,个性化回铃音、多媒体短消息服务、语音短信、位置跟踪服务、交通导航服务等便利客户生活的增值服务产生了巨额现金红利,实现了流量变现。

微信公众平台推出的“打赏”功能以及视频直播网站的“打赏”功能,都属于增值服务。

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