外部环境包含很多方面,最重要的自然就是产品载体的物理环境。对大多数互联网产品来说,产品载体是电脑和手机。电脑位于固定场所,如家中、办公室或者网吧,相对来说容易判断。
手机则位于任意场所,除非极特殊的无法携带手机的情况,对于用户来说,任何场所都可能使用手机,那对于使用手机的场景判断,就显得尤为重要。
在正常舒适的环境中,大多数场景并不需要特殊考虑。比如用户在客厅、卧室使用手机,或者在办公室使用手机。这时不管是光线,还是用户的操作难度,都不存在问题。
需要考虑的是一些不算舒适的环境。例如,在开车时,手机的物理环境就发生了变化。屏幕会抖动,且手机往往会挂在或放在远处,许多平时手持手机容易完成的操作这时就变得很难,这就要求对整体视觉效果进行调整,字体要更大,可操作范围也要更大。
再比如,一些需要紧急处理的情况。像紧急求助客服甚至报警的操作,对于用户遭遇的场景来说就要极其方便。此时,用户可能遇到了很棘手的情况,操作路径比较长,步骤比较多,或者点击按钮不明显等,都会让用户错失良机。(www.xing528.com)
iPhone的紧急求助是连续点击5次休眠/唤醒按钮(也就是我们常说的电源键)即可唤醒,对于用户来说,哪怕看不到屏幕,哪怕在口袋里操作,也能够轻易完成。同时,连续点按5次的操作也很难误触。这就是一个很好的考虑场景的功能。
另外,手机的外部环境也是随时变化的,大多数情况不受外部影响,但作为产品设计者更要注意的是异常场景。比如,用户在信号不好的地方,是否要提供方便的离线状态下的操作?我曾经用过一个国内银行的App产品,开屏有广告动画。这个广告是需要在线加载的,有网络的环境下一切正常,但是在没有网络的环境中就会始终停留在这个开屏界面,根本无法进入App。我只是想看看自己的账户余额,这个余额是缓存的,离线应该也可以看到。
如今许多需要长期阅读和观看的App都提供了夜间模式,这也是考虑到外部环境光线的变化,让用户更舒适的一例。
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