首页 理论教育 互联网产品分类:了解实物服务与虚拟服务

互联网产品分类:了解实物服务与虚拟服务

时间:2023-06-10 理论教育 版权反馈
【摘要】:人们很容易把互联网上的两种产品概念混淆:一类是互联网虚拟产品,一类是互联网上的实物产品。比如微信、浏览器、各类APP工具,都是互联网虚拟产品。互联网虚拟产品的特征是一旦产品开发完成后,其边际成本几乎为零,这类产品具备免费的可能性。而互联网上的实物产品,不具备免费的基础,互联网不可能凭空制造出实物商品,生产或服务都在线下发生,而每发生一次都需要成本投入。

互联网产品分类:了解实物服务与虚拟服务

人们很容易把互联网上的两种产品概念混淆:一类是互联网虚拟产品,一类是互联网上的实物产品。比如微信、浏览器、各类APP工具,都是互联网虚拟产品。互联网虚拟产品的特征是一旦产品开发完成后,其边际成本几乎为零,这类产品具备免费的可能性。互联网虚拟产品的盈利逻辑是,先以产品的免费使用圈住用户,再衍生出后续的交易环节,或广告,或游戏,或增值服务,或商品买卖。而互联网上的实物产品,不具备免费的基础,互联网不可能凭空制造出实物商品,生产或服务都在线下发生,而每发生一次都需要成本投入。这也就是为什么360可以免费而京东不可能免费的原因。

并非说互联网虚拟产品一定是免费的,其实在互联网刚兴起的时候,很多互联网虚拟产品都是收费的,因为人们自然会类比传统商业的卖货盈利方式。但后来发现,其实流量比产品重要,只要通过免费产品圈住用户,用户的价值要远远大于产品本身。随着不断有竞争者的介入,虚拟产品的免费已成为大势所趋。这个逻辑后来延伸到硬件领域小米通过零利润的平价销售获取了手机市场。再后来就有了360硬件免费的想法,360试图用硬件的后期收入覆盖前期免费的成本,免费与否归根到底是一个成本问题。

传统商业下,都是实物性产品,每一次产出都暗含着相应的成本,从生产到销售的盈利逻辑也非常简单清晰,就好比产品5块钱的出厂价,6块钱卖给总经销,然后总经销在这个基础上加价到8块钱卖给分销商,最后卖到客户手上就是10块钱了,虽然分了很多级,但总体的盈利方式就是赚取每次交易的差价。而到了互联网时代,盈利范围没变,还是要回到交易,交易越直接商业价值就越大,这就很好地解释了为什么像音乐工具、办公工具、翻译工具这类企业的估值普遍不高,原因是没有交易环节或者说交易的频率很低。电商平台是最直接的交易形态,像社交和搜索还是先免费提供基础服务从而带来庞大流量,然后再用交易变现。就目前来看,下面两类互联网公司非常有价值,第一类是以电商和O2O为主的直接交易模式,商品类是电商,服务类是O2O,平台充当销售渠道,抽取每笔交易的佣金。如果基数足够大,像淘宝,那么还可以靠竞价、营销、技术、支付、物流等环节赚钱。另外一类以间接交易为主,围绕提供基础服务连接海量用户,典型如百度腾讯,这一类企业的交易环节是后置的,通过满足人们的基础需求去圈住用户,形成竞争壁垒,之后再引出交易环节。

互联网相比于传统线下,盈利的范围没有变化,变化的是盈利的逻辑。传统商业下的人群都是分散的,在没有互联网全覆盖全连接之前,其实各个地区的商圈就扮演了连接的角色,但它非常有限。在线下,圈人的成本表现为黄金地段的租金溢价。而线上,这种先圈人后交易的模式就被发挥到了极致。一方面是人的连接已经形成,圈人的成本变得很低。另一方面是确实通过互联网能做一些传统线下做不到的事,比如搜索、导航、社交等等。(www.xing528.com)

这里还需要比较一下这两类互联网工具的差异性,虽说它们都属于互联网虚拟产品,但前一类是独立存在的,有针对性地满足人们的某种需求,而后者则是辅助性存在,只是为了更好地满足人们的其他需求。这就好比试衣间的存在是为了更好地购买衣服,其本身不构成独立的功能主体,只有和衣服买卖这件事结合起来才有价值。当前所能看到的大部分工具其实都属于辅助性工具,它必须围绕另外的主体需求展开,比如各类记账工具、排队工具、发型工具、健康工具,单独的工具本身是没有任何意义的,必须和主体性需求结合起来,才实现了需求的完整性。说得再简单点,一类互联网工具能独立解决用户完整性的需求,如微信,另一类互联网工具是辅助商家去更好地解决用户某一完整性的需求,如大众点评。

像这类辅助性工具,是互联网企业造成传统企业处于弱势的一个重要原因。同样是理发行业,互联网企业的做法是制作一款能实现发型的展示、选择和分享以及理发师的点评、选择与预约等的多功能APP,而传统企业则只是完成理发,那么单单从用户需求的完成度上来看,显然前者的体验是高于后者的。同一主体需求,互联网企业会比传统企业提供更好的体验,这也是互联网会改造传统行业的内在驱动力。互联网工具实现了用户满足需求的额外延生。

从目前状况来看,有两个趋势已经是很明显了:①产品入口化,越来越多的家居随着智能化时代的到来,成为入口的可能性在增大,而一旦成为入口终端,其指向就从交易走向圈人,直接的表现就是竞争加剧、利润归零,市场集中化,挤出效应增加,手机大战就是这部戏的前奏。②实物产品经营思维的互联网化,这里不仅仅是指把产品搬上网,而是用经营互联网虚拟产品的思维去经营实物性产品,比如谈极致产品,谈用户体验,谈流量思维,谈口碑传播,谈迭代更新。做实物产品要注意以下三点:第一是在产品质量和价格上下功夫;第二是在营销传播上花精力;第三是在粉丝社群营建上花时间。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈