Flash软件如图7-1-1所示。
Flash是美国的Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
启动后,在弹出的对话框中选择新建项目(见图7-1-2,一般选择ActionScript 2.0或ActionScript 3.0。ActionScript 2.0版本较老;ActionScript 3.0将设计和编程分开,是面向对象的编程语言,推荐使用),就会进入Flash的工作界面(见图7-1-3)。Flash的工作界面由以下几部分组成。
图7-1-1 Flash软件
图7-1-2 新建项目对话框
图7-1-3 工作界面
1.菜单栏
菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、调试、窗口、帮助,共十一项。(www.xing528.com)
2.时间轴
时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。可以简单理解时间轴是决定画面出现先后顺序及所在层次的工具。
3.图层面板
图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。图层面板可对图层进行重命名、删除、添加等编辑。
4.舞台
舞台是用来显示Flash元素的平台,所以在制作动画时必须把做好的元素放置到舞台相应的位置,舞台之外的元素在播放动画时不会被显示出来。
5.工具栏
工具栏中的工具可用来选择、绘制、编辑及查看图像。拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。单击可选中工具,属性面板会显示该工具的属性选项,可进行编辑。有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。
6.属性等编辑窗口
共有24个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板,可对舞台上的元素进行编辑。
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