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常见的数字媒体博物馆展示技术

时间:2023-06-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:12.数字媒体网络展示技术通过运用视频、音频以及强大的三维技术,将博物馆的馆藏以及研究、展示内容进行整合,配合各类学校的相关课程,制作成交互性的数字媒体演示系统等数字化教育资源,并通过网络或其

常见的数字媒体博物馆展示技术

随着信息技术和数字媒体技术的运用日益普及,近十几年来,数字媒体技术已被广泛地运用到历史博物馆科技馆、自然历史馆、纪念馆、遗址公园、艺术馆、水族馆、动物园以及游客中心等主题内容阐释机构的展示设计,以营造全新的观众参观体验。

所谓数字媒体技术(Multimedia),是指利用计算机以数字化的方式将文本、动画图形图像、音频和视频等多种媒体的优势集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多种媒体信息的综合能力,并且,能更为直观和快捷且不受时间和空间影响的全新的数字媒体也很快出现在人们面前。

数字媒体技术涉及计算机、图像处理、音频视频编辑、数字通信等多个领域。随着时代的进步和技术的不断发展,数字媒体技术在电子出版物、可视光盘、计算机集成制造系统、计算机辅助教育系统、数字媒体数据库、游戏等众多领域中都得到了广泛的应用。

自20世纪90年代以来,特别是进入21世纪以来,数字媒体技术在我国博物馆展示中的使用越来越广泛。作为面向参观者的展示媒体技术平台,主要用于展览内容诠释,图片、影视、音响和文字数据处理,互动体验设计,触摸屏信息传播,音效环境,舞台灯光效果,多功能剧院,无线手持式互动装置(PDA),互动游戏,导览系统,远程互动教育和博物馆网络等。

目前,应用于博物馆展览展示中的数字媒体技术主要有:音频技术、影像技术、数字媒体触摸屏技术、数字媒体场景合成技术、虚拟现实、全周全息幻像数字媒体、复合动态全息数字媒体、情景交互数字媒体、4D动感影院数字媒体、天象动感穹幕数字媒体以及数字媒体网络技术等。

1.音频技术

这是一种最基本的数字媒体技术,在博物馆中的应用很普遍。利用音效,不仅能为展示环境塑造特定的气氛,而且可以辅助和加强模拟场景的说服力。

2.影像技术

即数字影像,包括静态和动态影像,作为博物馆展示中的一种辅助手段,可以起到弥补图文陈列中想象力不足的缺憾,加深观众的理解。

3.数字媒体触摸屏技术

这是最简单、最有效的数字媒体人机交互手段。利用该技术,博物馆不仅可以为某个展项提供补充说明和详尽的资料,而且可以海量存储、集成、展示展览信息,观众可以根据需要进行浏览、查询、欣赏等。

4.数字媒体场景合成技术

即把影像(动态和静态影像)这种数字媒体技术融入展览中,将影像与文物或复原场景合为一体。运用这种技术,可以真实地再现所要表达的环境、细节、人物以及历史事件等无法用文字和图片表达的内容。

5.虚拟现实技术

英文缩写为VR,就是通过数字三维对展示内容进行建模,制作成数字媒体动画,通过视频或立体视频的形式进行播放,让早已消逝或难得一见的历史、自然或科学影像得以显现,辅以现代化的投影放映技术,给受众一种身临其境的感觉,VR技术具有强烈的“身临其境”的现场感。例如故宫博物院通过虚拟现实技术(VR),向观众展示了康乾盛世时期紫禁城建筑辉煌的景象。(www.xing528.com)

6.全周全息幻像数字媒体

通过文物激光三维扫描系统对真实文物进行三维数据扫描采集,数据采集后通过专门计算机系统处理,形成与真实文物完全一模一样的三维实体模型,将形成的文物三维实体模型通过全息幻像展示系统,观众会看到的将是与真实文物一模一样的实体展示,并且全息幻像所特有的神秘感效果将会深深吸引参观者的兴趣。对于博物馆中极其贵重的文物(出于文物保护的考虑,不可能一直放在展厅对公众展示的文物),采用全周全息幻像展示系统就很好地解决了“保护”和“展示”两方面的矛盾。

7.复合动态全息数字媒体

其主要原理是采用复杂的多面全息成像技术来实现不用戴眼镜的立体三维展示效果。其特点:一是通过多角度光学全息透视成像原理,参观者无须佩戴立体眼镜即可体验到真实强烈的临场立体感效果。二是与在单一平面或弧面上产生的4D影院立体感效果比较而言,复合动态全息数字媒体展示技术因具备真实的内部立体进深空间舞台,其表现出的立体效果最具真实震撼的临场体验感。三是可实现多层次表现内容的复合动态展示,产生极其丰富多彩的视觉表现效果。

8.情景交互数字媒体

情景交互数字媒体系统是近年来国际上新出现的应用在各种展览展示包括博物馆展览中的一种新型互动参与式的数字媒体展示形式。其最大的特点是能将展陈主题与观众的互动参与结合起来,参观者通过与系统的互动交流,进一步加深对展示主题内容的认识和了解,从而留下难忘的印象。情景交互数字媒体系统的应用相当广泛,完全可以结合不同的博物馆展示主题进行相应的互动展示内容设计。

9.动感仿真交互数字媒体

动感仿真交互数字媒体是一种交互参与体验型数字媒体技术,对于博物馆、科技馆、规划馆中某些特定的展陈设计,能够起到有相当吸引度的展示效果,这种交互参与体验型数字媒体技术能够超越展示现场空间及环境的约束限制来表现出特定设计的展陈主题。

10.4D动感影院数字媒体

4D影院结合了环幕电影技术、现场声光电特技、动感座椅技术、同步控制技术、电影技术、多声道环绕音响技术等,使影片放映能够达到形象逼真的效果,刺激观众的视觉、听觉、触觉各个感官,营造出使人身临其境的整体效果,完美地表现出影片主题所涉及的环境、环境内的各种细节,以及观众在特定环境内的感受。

11.天象动感穹幕数字媒体

天象动感穹幕数字媒体是一种特殊的大型影院级数字媒体。这种数字媒体影院的观众厅为圆顶式结构,银幕布满整个半球,观众完全置身于整个球型银幕的包围之中,感觉银幕如同苍穹。影片播放时,整个画面视域范围可达180度,布满整个球体,在观众的视野范围内看不到银幕边缘。由于银幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如同置身其间。如果再配合影片同步播放控制的动感平台,观众坐在动感平台上,随着影片播放到不同故事及不同场景情节时,感受到上下升降、左右倾斜、前俯后仰,就好似正搭乘着航天器遨游太空,正驾驶潜水器饱览海底世界的奇特景观。逼真的画面和平台载体的活动,让人不由自主地进入角色,造成十分真实和惊险刺激的特殊感觉。

12.数字媒体网络展示技术

通过运用视频、音频以及强大的三维技术,将博物馆的馆藏以及研究、展示内容进行整合,配合各类学校的相关课程,制作成交互性的数字媒体演示系统等数字化教育资源,并通过网络或其他数字化手段传播给各类受众,突破传统的陈列方式,创造最大限度的观众的参与和主观能动性远程教育数字博物馆的一项主要功能。

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