本章主要介绍HTML5中的画布——canvasAPI,这是一个在网页上画图的编程接口。本章介绍如何使用canvasAPI绘制各种图形,并在讲解实例的同时对绘制中应用到的各种属性进行了详细的阐述。在讲解完绘制图形以后,本章继续讲解了如何在画布中使用图像。希望读者能了解并熟练掌握HTML5新增的canvas元素,以此制作出更加丰富多彩、赏心悦目的Web页面。
习 题
一、选择题
1.下面用于设定填充图形的样式的是( )。
A.fillStyles B.strokeStyle C.fillStyle D.以上都是
2.下面用于设定图形边框的样式的是( )。
A.fillStyle B.strokeStyle C.header D.以上都是
3.在下面颜色值中,( )是正确的颜色值。
A.&FF0000 B.#FFHH00 C.#FF00GG D.#FFBB00
4.开始创建路径的方法是( )。
A.act B.head C.beginPath D.command
5.下面的代码中,表示绘制的是一个顺时针的圆的是( )。(www.xing528.com)
A.context.arc(100,100,75,0,Math.PI*2,false);
B.context.arc(100,100,75,0,Math.PI*2,true);
C.context.fillStyle’,rgba(255,0,0,0.25),;
D.以上都不正确
二、判断题
1.context.rotate(Math.PI/lO)表示的是旋转180度。 ( )
2.source-in表示的是在原有图形之下绘制新图形。 ( )
三、填空题
1.Math.PI*2表示角度为________度。
2.使用________可以绘制贝塞尔曲线。
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