图7.2Firefox3.5浏览器播放HTML5视频时的控制条width属性与height属性用于指定视频的宽度与高度,使用方法如下:5.error属性在读取、使用媒体数据的过程中,在正常情况下,该属性为null,但是任何时候只要出现错误,该属性将返回一个MediaError对象,该对象的code属性返回对应的错误状态码,其可能的值包括:MEDIA_ERR_ABORTED(数值1):媒体数据的下载过程由于用户的操作原因而被终止。"/>
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多媒体元素的基本属性详解

时间:2023-06-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:video元素与audio元素所具有的属性大致相同,下面介绍各video元素和audio元素的属性。其使用方法如下:图7.2Firefox3.5浏览器播放HTML5视频时的控制条width属性与height属性用于指定视频的宽度与高度,使用方法如下:5.error属性在读取、使用媒体数据的过程中,在正常情况下,该属性为null,但是任何时候只要出现错误,该属性将返回一个MediaError对象,该对象的code属性返回对应的错误状态码,其可能的值包括:MEDIA_ERR_ABORTED(数值1):媒体数据的下载过程由于用户的操作原因而被终止。

多媒体元素的基本属性详解

video元素与audio元素所具有的属性大致相同,下面介绍各video元素和audio元素的属性。

1.src属性和autoplay属性

src属性用于指定媒体数据的URL地址。autoplay属性用于指定媒体是否在页面加载后自动播放。其使用方法如下:

<videosrc="sample.mov"autoplay="autoplay"></video>

2.perload属性

该属性用于指定视频或音频数据是否预加载。如果使用预加载,则浏览器会预先对视频或音频数据进行缓冲,这样可以加快播放速度,因为播放时数据已经预先缓冲完毕。该属性有3个可选值,分别是none、metadata和auto,其默认值为auto。

(1)none值表示不进行预加载;

(2)metadata表示只预加载媒体的元数据(媒体字节数、第一帧、播放列表、持续时间等)。

(3)auto表示预加载全部视频或音频。

perload属性的使用方法如下:

<videosrc="sample.mov"preload="auto"></video>

3.poster(video元素的独有属性)和loop属性

对于poster,当视频不可用时,可以使用该元素向用户展示一幅替代用的图片。当视频不可用时,最好使用poster属性,以免展示视频的区域中出现一片空白。该属性的使用方法如下:

<video src="sample.mov"poster="cannotuse.jpg"></video>

loop属性用于指定是否循环播放视频或音频,其使用方法如下:

<videosrc="sample.mov"autoplay="autoplay"loop="loop"></video>

4.controls属性

它指定是否为视频或音频添加浏览器自带的播放用的控制条。控制条具有播放、暂停等按钮(图7.2)。其使用方法如下:

<videosrc="sample.mov"controls="controls"></video>

图7.2 Firefox3.5浏览器播放HTML5视频时的控制条

width属性与height属性用于指定视频的宽度与高度(以像素为单位),使用方法如下:

<videosrc="sample.mov"width="500"height="500"></video>

5.error属性

在读取、使用媒体数据的过程中,在正常情况下,该属性为null,但是任何时候只要出现错误,该属性将返回一个MediaError对象,该对象的code属性返回对应的错误状态码,其可能的值包括:

(1)MEDIA_ERR_ABORTED(数值1):媒体数据的下载过程由于用户的操作原因而被终止。

(2)MEDIA_ERR_NETWORK(数值2):确认媒体资源可用,但是在下载时出现网络错误,媒体数据的下载过程被终止。

(3)MEDIA_ERR_DECODE(数值3):确认媒体资源可用,但是解码时发生错误。

(4)MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED(数值4):媒体资源不可用,媒体格式不被支持。

注意:error属性为只读属性。

6.networkState属性

该属性在媒体数据的加载过程中读取当前网络的状态,其值包括:

(1)NETWORK_EMPTY(数值0):元素处于初始状态。

(2)NETWORK_IDLE(数值1):浏览器已选择好用什么编码格式来播放媒体,但尚未建立网络连接。(www.xing528.com)

(3)NETWORK_LOADING(数值2):媒体数据加载中。

(4)NETWORK_NO_SOURCE(数值3):没有支持的编码格式,不执行加载。

注意:networkState属性为只读属性

7.currentSrc属性、buffered属性

可以用currentSrc属性来读取播放中的媒体数据的URL地址,该属性为只读属性。buffered属性返回一个实现TimeRanges接口的对象,以确认浏览器是否已缓存媒体数据。

TimeRanges对象的作用:TimeRanges对象表示一个时间范围,在大多数情况下,该对象表示的时间范围是一个单一的以“0”开始的范围,但是如果浏览器发出RangeRquest请求,这时TimeRanges对象表示的时间范围是多个时间范围。

TimeRanges对象的属性:该对象具有一个length属性,表示有多少个时间范围,多数情况下存在时间范围时,该值为“1”;不存在时间范围时,该值为“0”。TimeRanges对象有两个方法:start(index)和end(index),多数情况下将index设置为“0”就可以了。当用element.buffered语句来实现TimeRanges接口时,start(0)表示当前缓存区内从媒体数据的什么时间开始进行缓存,end(0)表示当前缓存区内的结束时间。

注意:buffered属性为只读属性。

8.readyState属性

该属性返回媒体当前播放位置的就绪状态,其值包括:

(1)HAVE_NOTHING(数值0):没有获取到媒体的任何信息,当前播放位置没有可播放数据。

(2)HAVE_METADATA(数值1):已经获取到了足够的媒体数据,但是当前播放位置没有有效的媒体数据(也就是说,获取到的媒体数据无效,不能播放)。

(3)HAVE_CURRENT_DATA(数值2):当前播放位置已经有数据可以播放,但没有获取到可以让播放器前进的数据。当媒体为视频时,其意思是当前帧的数据已获得,但还没有获取到下一帧的数据,或者当前帧已经是播放的最后一帧。

(4)HAVE_FUTURE_DATA(数值3):当前播放位置已经有数据可以播放,而且也获取到了可以让播放器前进的数据。当媒体为视频时,意思是当前帧的数据已获取,而且也获取到了下一帧的数据,当前帧是播放的最后一帧。readyState属性不可能为HAVE_FUTURE_DATA。

(5)HAVE_ENOUGH_DATA(数值4):当前播放位置已经有数据可以播放,同时也获取到了可以让播放器前进的数据,而且浏览器确认媒体数据以某一种速度进行加载,可以保证有足够的后续数据进行播放。

注意:readyState属性为只读属性。

9.seeking属性和seekable属性

seeking属性返回一个布尔值,表示浏览器是否正在请求某一特定播放位置的数据,true表示浏览器正在请求数据,false表示浏览器已停止请求。seekable属性返回一个TimeRanges对象,该对象表示请求到的数据的时间范围。当媒体为视频时,开始时间为请求到视频数据第一帧的时间,结束时间为请求到视频数据最后一帧的时间。

注意:这两个属性均为只读属性。

10.currentTime属性、startTime属性和duration属性

currentTime属性用于读取媒体的当前播放位置,也可以通过修改currentTime属性来修改当前播放位置。如果修改的位置上没有可用的媒体数据时,将抛出INVALID_STATE_ERR异常;如果修改的位置超出了浏览器在一次请求中可以请求的数据范围,将抛出INDEX_SIZE_ERR异常。

startTime属性用来读取媒体播放的开始时间,通常为“0”。duration属性用来读取媒体文件总的播放时间。

11.played属性、paused属性和ended属性

played属性返回一个TimeRanges对象,从该对象中可以读取媒体文件的已播放部分的时间段。开始时间为已播放部分的开始时间,结束时间为已播放部分的结束时间。

paused属性返回一个布尔值,表示是否暂停播放,true表示媒体暂停播放,false表示媒体正在播放。ended属性返回一个布尔值,表示是否播放完毕,true表示媒体播放完毕,false表示还没有播放完毕。

注意:三者均为只读属性。

12.defaultPlaybackRate属性和playbackRate属性

defaultPlaybackRate属性用来读取或修改媒体默认的播放速率。playbackRate属性用于读取或修改媒体当前的播放速率。

13.volume属性和muted属性

volume属性用于读取或修改媒体的播放音量,范围为“0”到“1”,“0”为静音,“1”为最大音量。

muted属性用于读取或修改媒体的静音状态,该值为布尔值,true表示处于静音状态,false表示处于非静音状态。

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