连接是这个时代的特征之一。不同事物的连接,不同界面事物的连接,是我们经常看到的鲜活场景。移动互联时代,连接会创造新的态势。网络呈现多中心化的特征,多点的互联、互通,才会实现创新的偶然性,而在足够多的偶然性之下,创新成功的数量就会提升。以体验为核心的连接可以形成亚部落和亚文化。而亚部落和亚文化的力量借助移动互联各项技术形成的连接,可以贯穿过去的隔绝生态,形成创新组合。
举个例子,过去影视行业和服装行业很难快速形成跨界协作,但现在却可以同步跨界。人们在看《来自星星的你》或《匹诺曹》的时候,对剧中人物的服饰感兴趣,就会产生搜索和评论,而后厂商通过百度指数、微博热度数据,就可以快速汇总消费者需求信息,据此进行设计生产,淘宝同款服饰会以极快的速度上架,所见即所购。也就是说,影视剧的场景中融入了购物、社交,场景在碎片化,商业也在碎片化,跨界新品就自然而然地出现了。
移动互联网和PC互联网最大的不同就是:PC互联网只是人和网上信息,人和网上服务的连接;而移动互联网是人和人的连接。
在PC互联网时代,你只要坐在计算机前,就能够和你需要的信息、服务连接起来。人对信息和服务一般没有时刻连接的需求,所以PC互联网时代很好地解决了人和网上信息、网上服务连接的问题。
虽然在PC互联网时代我们也可以通过QQ等工具和朋友连接,但是只要一离开座位,这个连接就中断了。就像固定电话一样,如果我们不在电话旁边,别人就找不到我们,所以PC互联网时代人和人的连接是不完善的,因为人和人的连接要时刻在线才能够真正称为连接。
移动互联网很好地解决了人和人时刻连接的问题,就像手机和固定电话的区别,手机可以让朋友随时找到我们。移动互联网也是这样,朋友可以通过手机QQ,微信等工具随时随地找到我们。(www.xing528.com)
腾讯的COO任宇昕在全球移动互联网大会上的演讲进一步把腾讯的野心表露了出来。腾讯未来要连接一切,不但要对PC互联网时代人和网上信息的连接,移动互联网时代人和人的连接继续巩固外,还要通过开放合作、入股、并购等方式,把人和线下的服务,人和物体连接起来,物和物连接起来。
张小龙给微信团队的内部邮件也把微信的愿景说得很明白:“连接人,连接企业,连接物体。让它们组成有机的自运转的系统,而不是构建分割的局部的商业模式。我们专注于基于连接能力的平台,并将平台开放给第三方,和第三方一起建造基于微信的人和服务的生态系统。系统思维也会帮助我们建造透明公正的商业体系,让系统在规则下运转,避免人为的干预。”
在微信时代,每个人至少都能够和200多人连接,但是只有量变才能够产生质变,明星可以和上万人甚至上百万人连接。这就是“被连接的价值”,每个人都想建立连接,特别是想和自己感兴趣的人建立连接。
随着电视剧《花千骨》的热播,在QQ的兴趣部落,“花千骨”的粉丝量从23万一下涨到了204万;这部小说的月阅读量,从2300人一下涨到了17万人,并有了点赞、讨论和二次创作的过程。因为一部小说、一部电视剧,无数陌生人被连接到一起。移动互联网让社群能够以“连接一切”为目标,不仅仅是人的聚合,更是连接信息、服务、内容和商品的载体,线上和线下形成联动,社群规模经济、商业化套现都在不断被尝试。
未来就是人和人连接、人和物连接、物和物连接的时代,因连接而有了更多的用户。用户在微信里聊天,在京东里购物,在“天天快报”看新闻,在大众点评网查饭店、点外卖……不同的APP在把用户行为进行划分的时候,也把用户在移动互联网的行为数据割裂开来,通过行业壁垒造成数据信息的孤岛,又通过人,把这一座座孤岛连接起来。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。