广东省在全国虚拟现实产业的专利申请量占据绝对优势,这反映出广东省在虚拟现实产业有着较为充分的研发投入,具有较好的知识产权基础,在全国虚拟现实产业和技术发展过程中具有示范作用。专利申请集中于深圳、广州、东莞等地市,区域集群态势明显,与这些地市较高的经济社会发展水平、政策和资金支持有着密切关系。同时,这也从侧面反映出在广东省虚拟现实产业的发展过程中存在着地域发展不平衡的问题。广东省虚拟现实产业创新主体以企业和高校为主,全省排名前10位的专利申请人有9家为企业,这反映出广东省企业具有较强的知识产权管理意识,虚拟现实产业技术的应用和发展与市场结合紧密。
根据广东省虚拟现实技术领域的发展现状,直接相关专利主要分布于G02B27/01(加盖显示器)、G06F3/01(用于用户和计算机之间交互的输入装置或输入和输出组合装置)及G06T19/00(对用于计算机制图的3D模型或图像的操作)三个技术分支之下;其中G02B27/01侧重于硬件,即用于实现VR或AR效果的硬件终端,G06F3/01和G06T19/00侧重于软件层面的技术实现手段,以上三个技术分支可反映出广东省虚拟现实技术领域专利的重心。
侧重于软件的技术分支第一次技术爆发期已于2018年结束,目前年申请量保持平稳并呈缓慢下降态势,同时,为适应软件技术的高速发展,性能优异的硬件技术也有待进一步发展变革。由此认为广东省虚拟现实产业在等待关键性的技术革新,以实现商业层面的爆发,从而带动第二次技术爆发。
针对具体发明创造的申请,可以合理地分配各个发明创造的比例,如软件和硬件所占比重的合理划分以及技术创新点的组合申请,以便后期的专利运营及产生经济效益,实现价值变现。在虚拟现实产业中,专利技术可以带动内容和应用的发展,便于产业链下游应用的落地。随着软件技术的发展,硬件技术仍需要不断变革,且硬件市场目前占据较大份额,采用硬件技术联合软件应用技术的方式申请,能为推动专利的价值运营和市场增值助力。(www.xing528.com)
针对虚拟现实产业的高价值发展,可以通过知识产权证券化的方式运营行业专利池,帮助科技企业解决融资难题,帮助专利权利人利用资本力量加速成果转化,减少科技企业对于社会资本和政府资金的依赖,最大化发挥专利的共享属性,实现知识产权证券化的增值运营。同时,知识产权证券化能够帮助企业实现虚拟现实产品的整体上下游链条的生产应用,实现更高速有效的推进作用,充分发挥虚拟现实技术的优势,打造强大的广东省虚拟现实产业链条。
注:国际专利分类表(IPC表)请参见附件一。
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