2020年,突如其来的新冠疫情对全球虚拟现实行业造成了一定程度的影响,企业停工、工厂停产、商店停业,给虚拟现实行业短期前景蒙上了阴影,但从长期来看其增长可能会更加强劲。远程协同办公、虚拟社交聚会、非接触式服务等令虚拟现实技术的需求有所上升,挑战和机遇并存将是未来一段时间内虚拟现实行业发展的趋势。
《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide,2020V2)指出,2020年虚拟现实市场全球支出规模达到120.7亿美元,同比增长43.8%,从长远来看,IDC对全球虚拟现实市场持乐观态度。IDC预测全球VR市场总支出规模将在2020—2024年的五年期内达到54.0%的复合年均增长率,呈现出较好的发展趋势。(www.xing528.com)
全球虚拟现实市场规模持续增长,亟需大量专业人才支撑虚拟现实行业发展。国际求职网站JobLift发布的英国虚拟现实求职报告数据显示,自2018年起,仅英国就有10 162个虚拟现实职位空缺,平均每月以6%的趋势增长,平均需要35天才能填补一个空缺。全球职场社交平台LinkedIn(领英)发布全球VR人才报告。数据显示,美国VR人才占全球总数40%,而中国VR人才数量占全球2%。从VR职位需求量来看,美国独占近半,中国则约占18%,紧随其后,但不排除中国VR人才数据未实时上传LinkedIn的可能性。
当前全球VR从业者主要分布在美国、英国、加拿大、德国、印度等以IT高科技为主导的创新型国家和地区。美国VR人才占全球总数的40%,其后第二梯队的英国拥有全球8%的VR人才。与这两大巨头拉开较大差距的第三梯队包括加拿大、印度、法国、德国及中国,VR人才比例介于1%~5%。在亚太地区,中国VR人才数量占全球2%,仅次于印度,紧跟其后的是新加坡、日本和韩国等国家。图4-1为当前全球VR人才分布。
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