AR市场可以划分为硬件和软件两部分。
在硬件市场中,AR眼镜和车用HUD潜力巨大。在硬件产品中,AR手机凭借其便捷的使用度和交互性,普及程度较高,但未来一段时间内市场竞争会相当激烈。车用HUD已经与无人驾驶和基于LBS地理信息定位的AR服务相结合,未来潜力巨大。AR眼镜更贴合用户视觉距离,交互更好,但由于成本较高,市场普及程度较低。图3-13为主流增强现实产品分类。
图3-13 主流增强现实产品分类
软件市场更偏向行业应用,规模非常可观。根据高盛基于标准预期做出的预期判断,到2025年AR市场营收中350亿美元为软件营收,主要行业应用占到161亿美元,个人应用占到189亿美元。AR的软件应用领域发展会受制于AR硬件设备的发展,但从长期来看,它的规模仍非常可观。(www.xing528.com)
软件市场应用领域比较广泛,涵盖了产品包装、游戏、广告、视频、医疗、房地产、商用零售、军事、旅游等多个领域。AR市场规模将超过VR市场规模。与VR的准入门槛相比,AR更容易贴近消费级市场用户,其使用频率和时间也大大超过VR,用户活跃度和变现能力更强。
以行业类别划分,AR在B端市场更具有优势,其发展将超过以游戏和娱乐为主的C端市场。
目前放眼全国,从增强现实技术企业分布来看,广东增强现实技术企业全国最多,其中深圳企业数量第一,广州企业数量第二。广州是全国最早实现增强现实商业应用的城市之一。
在广告行业,广州是全国4A公司最多的城市,全国广告公司的总部大多设在广州,目前广告行业也在业务上寻求创新,这样增强现实技术可以得到充分的发挥,如产品展示、活动路演、品牌营销,等等。广告行业在转型中对增强现实技术的需要更加明显,原来的平面和视频广告都要转到多维动态、互动性强的方向上以与广告中的产品交互。
广州的游戏和动漫产业中需要大量的增强现实技术做支撑,需要在游戏中植入更多的增强现实技术,位于番禺的游戏设备公司特别多,增强现实技术为文化和旅游部要求娱乐行业转型升级提供了技术支撑。广州科技创新政策为增强现实技术的发展提供了最好时机。
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