【摘要】:1.交互设备该交互设备包括基板和控制面板,控制面板叠置于基板上,控制面板具有触控区域和显示区域,触控区域用于接收用户的操控动作,显示区域上设置了标记物。图3-6为头戴显示装置分解。
1.交互设备
该交互设备包括基板和控制面板,控制面板叠置于基板上,控制面板具有触控区域和显示区域,触控区域用于接收用户的操控动作,显示区域上设置了标记物。上述交互设备,更易于用户握持以及操作,能够提高用户进行人机交互的效率。
2.头戴显示装置
当穿戴组件被用户穿戴至头部时,电池组件位于用户的后脑处,能够分散头戴显示装置对用户头部的压力,有利于提高用户的穿戴舒适度。图3-6为头戴显示装置分解。
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图3-6 头戴显示装置分解
3.交互装置的识别方法
交互装置包括第一交互装置和第二交互装置,第一交互装置设有第一标记物,第二交互装置设有第二标记物,第一标记物与第二标记物相区别,第一标记物以及第二标记物均包括多个子标记物;该方法首先通过对目标图像中的子标记物进行识别,识别出第一标记物和第二标记物后,再获取该标记物对应的交互装置的当前位姿信息,最后通过交互装置的当前位姿信息判断该交互装置对应左手或对应右手,以准确识别双交互装置,并对其进行追踪,进而提高交互的准确性。
4.虚拟内容的控制方法
该方法包括:获取终端设备与交互设备之间的相对空间位置信息;根据相对空间位置信息,渲染虚拟的三维模型,三维模型叠加在现实空间中的位置位于交互区域以外的区域;基于相对空间位置信息,生成与三维模型对应的虚拟的二维平面内容,二维平面内容的显示位置与交互区域对应;接收交互设备根据交互区域检测到的触控操作发送操作数据;根据操作数据,获取二维平面内容中被执行控制操作的第一目标内容;获取三维模型中与第一目标内容对应的第二目标内容,并对第二目标内容进行控制操作。
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