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在VR和AR领域存在一些尚待解决的核心基础问题

时间:2023-06-02 理论教育 版权反馈
【摘要】:4.增强现实虚实内容无缝融合,尤其是室外大场景下的虚实融合问题主要涉及视觉一致性驱动的高逼真度虚实融合,包括场景渲染参数估计、虚拟物体嵌入、凝视点渲染等。

在VR和AR领域存在一些尚待解决的核心基础问题

在VR和AR领域,目前仍然存在一些尚待解决的核心基础问题,主要包括以下几个方面:

1.大规模场景下的实时真实感渲染问题

涉及基于物理的材质模型创建、更加符合物理规律的高效光线传输过程模拟,以及基于全局光照模型的并行绘制与降噪等问题。

2.复杂的几何模型、物理模型、生理模型和行为模型的创建问题

建立可变拓扑几何模型和更为全面的物理模型,甚至建立可自我演化、具备一定“生命力”的智能模型,使VR系统不仅在视觉上有更全面的逼真表达,而且在功能和环境/事件的动态演化、活体对象行为的智能化方面也有较为逼真的体现,这是未来VR技术必须解决的关键问题。

3.面向增强现实应用的大尺度复杂环境下的场景精确、快速重建问题(www.xing528.com)

主要涉及复杂场景定位、重建与建模,包括同时定位与地图构建(SLAM)、场景几何与材质精确重建与数字化、实时高质量动态环境重建等。

4.增强现实虚实内容无缝融合,尤其是室外大场景下的虚实融合问题

主要涉及视觉一致性驱动的高逼真度虚实融合,包括场景渲染参数估计、虚拟物体嵌入、凝视点渲染等。

5.虚实空间协同感知与交互问题

主要涉及多通道智能化协同交互,包括基于眼球追踪的交互技术、虚实内容一致性交互、虚实空间共享协同交互等。

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