(1)特色艺术元素的应用D58;是否有统一的艺术元素,特色艺术元素既有整体的特征,又存在多样性的变化,应用的范围很大,比如釜山的甘川文化村是以彩色墙绘为艺术特色的小镇,彩绘体现在墙体上、道路上、雕塑上,呈现形式各有不同,但都使用了较为鲜艳的纯色作为统一色调。
(2)与自然景观的融合程度D59:(2)提取艺术元素建造的房屋、雕塑、景观等,与自然景观的融合是否和谐。
(3)艺术场景的沉浸感D60:真实艺术场景和虚拟艺术场景,真实艺术场景包含艺术品生产场景、艺术品生产流程的展现。比如印花布的印染坊,烧陶瓷的窑,制作木版年画的刻版工坊,制作风筝的工坊,制作艺术纸张的纸工坊等,可以使用户直接在流程中感受艺术品诞生的过程,身临其境,可触摸、可操作,保证了艺术场景中的沉浸感。
而虚拟艺术场景,则是通过计算机算法,制作出宏大的艺术场景,通过交互设计,用户可以操控虚拟的场景,并于艺术场景产生动作和情感的互动,每个用户都能得到不同的体验。比如日本TeamLab的标志性作品《Flower Forest,Lost and Immersed》,空间中通过设计同时存在着多个季节,而这些季节会缓缓地逐渐变换。一整个年度的花朵,也会配合不断变换的季节,改变生长的地点。花朵会从诞生、成长、结出花蕾、开花,到不久后凋谢、枯萎、死亡。用户停伫不动,他们附近的花朵就会生长得比平时更多,且持续绽放。用户要是触摸、踩踏花朵,花朵就会同时凋谢死去。《Flower Forest,Lost and Immersed》不是将预先制作好的影像进行放映,而是通过电脑程序实时绘制而成的。整体来说,作品的图像并非复制以前的状态,而是受到观赏者行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。这种虚拟式的艺术场景,给予了艺术展示的更多种可能,沉浸感和交互体验也达到了超预期的体验。
(4)艺术场景的统一性D61:
艺术场景及场景中的道具在风格、年代、材料上形成统一。以场景式给出整体设计的范例最早来自迪士尼乐园,在迪士尼乐园中,每一个主题场景都代表了一部经典的动画影片,比如泰山的树屋,采取独立环境的设计,树屋坐落在河中央,必须乘船才能到达,里面的景物和影片中一模一样,年代感很强,保证了用户影片体验的还原。能够较好的保持在大园区内,小环境的统一设计。保持建筑的风格与材质和谐统一,这样用户才能沉浸于艺术场景中,更好的体验独特的艺术风格。(www.xing528.com)
(5)电影取景地D62:
成为电影的取景地,对于小镇的影响力和传播力有较大提升,很多传统的小镇由于成为电影的取景地而名声大噪,比如湘西的芙蓉镇。新建艺术小镇除了影视城为主题的小镇之外,成为电影或纪录片的取景地,可以有效的扩大艺术小镇的知名度。
(6)原创绘画作品取景D63:
成为著名艺术家的作品取景地,会伴随艺术家的展览和推广被公众所熟悉,对艺术小镇的游览附加值有所提升。
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