提到研发,不得不提之前我们分析过多次的制药行业。制药和游戏行业虽然看上去天差地别,但其实都属于研发型企业。
创新药研发和游戏研发,从财务角度来看,有两个关键因素,即研发投入和在研产品是预判其未来营收的密码。
自游戏平台转型以来,三七互娱向上游研发拓展,期间,研发投入不断增加。2014年到2016年,其研发投入分别为2850万元、2.69亿元、3.17亿元。研发投入占营收的比重分别为4.77%、5.79%、6.05%。同时,研发人员数量从2014年的433人,增加到2016年的1004人,研发团队规模翻了2倍有余。
游戏行业的策划、美工、特效等人工成本高,大规模扩张团队规模,必然有游戏项目要开发。
年报显示,2016年其在研产品就有13个,其中7个手游项目,6个页游项目。
手游项目有:传奇霸业手游(盛大正版授权)、奇迹手游(网禅正版授权)、天启之门(人气作家跳舞同名网络小说改编)、凡人诛仙决、精灵契约、星河纷争等;
页游项目有:金装传奇、天堂2页游(韩国NCSOFT《天堂2》正版授权)、大天使之剑2、狂仙(起点作家陈风笑同名小说改编)、永恒纪元等;(www.xing528.com)
其中,《传奇霸业》和《永恒纪元》这两款现象级爆款游戏,原先只在单一的页游或手游平台发行,如今,基于良好的市场反馈,对这两款产品已进行跨平台复制,研发风险小,收益确定性高。
同时,代理页游的老本行也在继续,2016年,独代的页游有10款。
此外,这些研发项目大多围绕IP开发得来。对游戏行业来说,IP是重要原材料,因此,IP的储备量必须关注。截至2016年底,三七互娱的IP储备包括了游戏、影视、文学、动漫等领域,精品IP数量在16个以上。如《热血高校》《琅琊榜》《西游伏妖篇》《海贼王》等。
三七互娱的研发投入、IP储备,和同行相比究竟如何?以2016年数据为例:
恺英网络,同为游戏平台起家,研发投入占营收的比重在8%左右,但逐年下滑;无在研游戏项目,精品IP大约在5个以上。游族网络,研发投入比重为6.83%,同比下降了2%;在研项目4个,精品IP在3个左右。
之前很多用户要求分析恺英和游族,其实不用太多的分析,研发数据一对比,高下立现。相比之下,三七互娱的研发领先优势较为明显。
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