三七互娱,主营游戏研发和发行,代表作品有《神曲》《秦美人》《大天使之剑》《传奇霸业》《永恒纪元》等。
其上游,一是游戏研发厂商,二是广告传媒。对游戏厂商,主要是为了获取厂商的游戏代理权;对广告传媒等公司,主要是为了买量,为自己的平台吸引更多的注册用户。其下游,主要为C端玩家用户。另外,在联合运营模式下,还要考虑到B端联营平台的议价能力、分成比例。
2015年到2017年三季报,三七互娱的营业收入分别为46.57亿元、52.48亿元、44.64亿元;归母净利润分别为5.06亿元、10.70亿元、12.11亿元;经营活动现金流量净额分别为10.81亿元、10.52亿元、14.16亿元;毛利率分别为59.29%、63.01%、68.69%。
据最新2017年业绩预报,营业收入可达61.9亿元,同比增长18.00%;归属于母公司的净利润可达16.5亿元,同比增长54.62%。其中,对收入拉动作用最大的是手游业务,业绩同比增速高达100%以上。与2016年相比,其收入结构发生了明显的变化。
2016年度,页游收入占比最高,为63.8%,手游为35.5%。而到了2017年上半年,页游收入占比仅为43.7%,手游为55.5%。
(制图:优塾投研团队)
三七互娱的商业模式,经历了两次重大转型:先从游戏代理商变为游戏平台运营商,再从运营商向上游拓展为游戏开发商,已经覆盖了游戏行业的上下游。其中,最核心的环节是游戏平台的运营业务。(www.xing528.com)
其游戏运营方式,主要分为两种:第一种方式,自有平台运营,也就是公司自有的37wan、37、6711等游戏平台;第二种方式与第三方平台联合运营,即与360、YY等多个平台合作运营。
无论是哪种方式,运营的收入都来自于玩家的充值消费金额。其中,联运模式下,需要对收入总额进行另外分成。这里需要留意,用户充值到游戏里的钱,并不等同于收入,这是根据会计准则中的收入确认模式来定的。
通常,玩家通过支付宝等第三方支付平台充值后,游戏账户里会显示按比例金额换算的虚拟货币。当你用虚拟货币实际购买了游戏道具时,这笔钱才算是消费了,此时方能确认收入。
打个比方:你充值100元,但只花了80元买装备和药品,那么,能确认收入的金额为80元,而不是100元。所以,游戏行业的流水和收入,要区分来看。
目前,这种按“虚拟道具收费”的方式,是页游的主流收入确认方式。而对魔兽世界等端游,则以“按时间收费”为主的传统方式,如包月、包年,或买时长卡充值。
一个游戏,其用户充值流水越多,收益当然越好。不过,还有更核心的东西需要分析:研发。
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