上述囚犯困境和卡特尔例子中的博弈都是一次性博弈。如果博弈重复多次,结果就会不同。若一方欺骗了另一方,会受到另一方“以牙还牙”的报复和惩罚。例如,在卡特尔例子中,一方毁约会受到其他局中人的报复从而不仅得不到毁约好处,还可能利益受损。为了长期利益,局中人可能会选择合作以免受报复。这样,双方就有可能都得利1800而不再是1500。但是,如果一旦他们知道了博弈的次数(例如价格和产量联盟的年份),就可能在最后一次博弈中采取欺骗即不合作的策略,因为他们认为,反正对方再没有机会惩罚自己了。可见,无限重复博弈和有限次重复博弈的结果不一样。
上述重复多次的博弈是动态博弈的一种特殊情况。动态博弈是相对于静态博弈而言的。静态博弈指局中人同时决策或虽非同时决策,但后决策者不知道先决策者采取什么策略的博弈。动态博弈指局中人决策有先有后,后决策者能观察到先决策者决策情况下的博弈。例如上例中,卡特尔各方都知道对方欺骗了自己,就采取报复性策略。下面再举个例子来说明这种动态博弈。假定某寡头市场上已占领市场的在位者甲,面临一个想进入市场的竞争者乙。若进入者先行一步,则双方博弈结果可用图6-1所示的博弈的扩展形式来表示。
图6-1 市场进入博弈树(www.xing528.com)
进入者有进入和不进入两种策略。如果进入,在位者有合作和斗争两种策略。括号中前后两个数字分别表示进入者和在位者的收益。显然,只有进入者作出了进入或不进入策略后,才有在位者作出合作还是斗争的策略。一种对策导致另一种对策,是动态的,有先后次序的序列博弈,其结果像一棵枝又生枝的树,称博弈树。在本例中,进入者肯定会进入,因为不进入收益为0。进入后,在位者会选择合作策略(因为500>100),于是(进入,合作)是一个纳什均衡点。
在上例中,在位者希望进入者最好别进入,以坐收3000的垄断性收益,问题是他能否有效阻止对方进入。在位者可能威胁说,你若进入,我会采取断然措施(如扩大生产规模以大削价)使你血本无归。进入者会不会相信这种威胁呢?在位者要使进入者相信这一威胁并不是空头恐吓,就必须作出承诺。承诺是在位者使自己的威胁策略变成可以置信的行动。例如,在位者事先采取扩大生产的准备性措施,作出你进入我就大规模增加生产以大削价的姿态,从而进入者会感到进入实在不值得。当然,潜在的竞争者究竟进入还是不进入,取决于进入者对进入的成本和收益的估计。在本例中,在位者斗争的威胁不可信,因为斗争的收益(100)比合作(500)要小。
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