虚拟现实(VR)技术也称灵境技术或人工环境,其定义是集合仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验。简单来说,VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的一切都是真实的,好像《Matrix》里的场景——人们所以为的真实世界,只是一连串的0和1。
VR技术是如今最受关注的前沿科技之一,在一些世界级科技巨头的带领下,VR技术正在飞速发展着。现在包括VR硬件设备以及VR内容应用在内的各类VR产品已经逐渐进入了消费市场,意味着VR技术距离消费者已经不远了。VR技术能够取得如今的成果,可谓是一波三折,第一个VR原型早在1968年就已经出现了,可惜由于技术上的限制,The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑)并没有展现出它应有的价值,而VR技术也被认为是不切实际的幻想逐渐沉寂下去。技术层面的飞跃是VR发展的基础:如今,现实设备的PPi已经普遍达到了400以上;显卡性能获得了大幅度的提高,能够更快速地渲染复杂的3D画面;物理追踪技术更为精确;体感控制、手势识别、语音控制互动方式也更加丰富。成立于2012年的美国创业公司Oculus,成功将这些技术融合起来并研发出了近年来最火热的VR设备Oculus Rift,成为虚拟现实领域的“模范生”。(www.xing528.com)
技术上的突破和资本的涌入,使得许多企业争相研发VR产品,其中最具代表性的企业巨头分别是谷歌、三星、Oculus、 HTC以及索尼,它们分别研发推出了各自的VR头显:移动端的谷歌Cardboard、三星的Gear VR,游戏主机端的索尼PSVR,以及PC端的Oculus Rift和HTCVive。同时,不断有新的VR创业公司出现,涉及的范围从硬件到软件,包括游戏、社交、影视等各种领域,甚至是军事、医疗等专业市场,呈现出以前从未有过的“VR盛世”,其潜力甚至已经超出了计算机与智能手机技术,将会成为人类新一波技术革命的中坚力量。
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