Fireworks中,因为每个状态都可作为一个完整的图像文档,所以可以在“状态”面板中编辑选中的对象,并且在一个状态中编辑对象,不会影响另一个状态中的内容。
1)在状态之间复制或移动对象
使用“状态”面板可以很便捷地将某个对象从一个状态复制或移动到另一个状态中。
在文档窗口中选中要复制的对象,此时在“状态”面板上该对象所在状态的右边会显示选中图标,按住Alt键将该选中图标拖动到目标状态上,此时鼠标指针右下角带有+号,同时目标状态位置会出现黑色闪烁块。若要移动对象,直接将该选中图标拖动到目标状态上即可。释放鼠标,选中的对象就被复制或移动到目标状态上。
此外,还可以将对象复制到指定状态或多个状态上。单击“状态”面板右上角的按
钮,在弹出的菜单中选择“复制到状态”命令,打开“复制到状态”对话框,如图5-54所示。
在对话框中,选择需要的目标位置。设置完毕后,单击“确定”按钮完成对象的复制。
图5-54 “复制到状态”对话框
在该对话框中,各选项的作用如下。
“所有状态”单选按钮:将选中的对象复制到所有状态中。
“前一状态”单选按钮:将选中的对象复制到该状态的上一状态。
“下一状态”单选按钮:将选中的对象复制到该状态的下一状态。
“范围”单选按钮:将选中的对象复制到指定范围的状态中,选中该单选按钮后,下面的文本框变成可输入状态,在其中输入状态的范围。
注意:
在动画设计中,可以使用层来组织作为动画背景一部分的对象。如果希望某个对象出现在动画的每一状态中,可以将其放置到层上,然后利用“图层”面板跨状态共享层。这样就可以编辑状态中位于共享层上的对象,而这些编辑会影响所有其他状态。
2)分散到状态
若在一个状态中绘制了多个对象,可以使用分散到状态的操作,将创建的许多对象分别放入不同的状态中。在文档中选中要分散到不同状态中的多个对象。在“状态”面板上单击“分散到状态”按钮;或打开面板菜单,选择“分散到状态”命令。
通过使用分散到状态的方法,制作箭头从一个标志移动到另一标志的动画效果。
(1)新建一个文件,选择“文件”|“导入”命令,在打开的“导入”对话框中导入sign-1图像,然后移动到文件的左侧位置,如图5-55所示。
图5-55 导入图像
(2)选择“文件”|“导入”命令,在打开的“导入”对话框中导入sign-2图像,然后移动到文件的右侧位置,如图5-56所示。
图5-56 导入图像
(3)由于sign-1和sign-2和在整个动画过程中保持不变。所以选中“层1”,单击“图层”面板中右上角的“选项”按钮,在弹出的菜单中选择“在状态中共享层”命令,将该层共享,此时的“图层”面板如图5-57所示。
图5-57 “层”面板
(4)单击“图层”面板中的“新建/重制层”按钮,创建新的层。然后在新的层中选择“文件”|“导入”命令,导入sign-3图像文件,并移动到适当位置,如图5-58所示。
图5-58 导入箭头图像
(5)选中sign-3图像,按住Alt键同时拖动,可以移动复制出多个箭头,并且将这些箭头按移动路线排列好,如图5-59所示。
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图5-59 复制箭头并排列
(6)按住Shift键,选中所有的箭头,然后单击“状态”面板中的“分散到状态”按钮,即可根据箭头的数量自动创建多个状态,并且这些箭头按照在“图层”面板中的排列顺序分散到相应的状态中,如图5-60所示。
图5-60 将图像分散到状态
(7)在“状态”面板中,将每个状态的状态延时设置为5/100秒,如图5-61所示。此时动画制作完成,单击文档窗口下方的“播放/停止”按钮即可预览到箭头在两个标志之间移动的动画效果。
图5-61 设定状态延时
注意:
如果希望对象在动画中持续出现,可将其放置在同一个层上,然后利用“在状态中共享层”命令在状态间共享该层。当某一层在状态间共享时,该层中的所有对象在每个状态中都是可见的。
3)将多个图像文件打开到不同状态中
若已经存在多个图像,并希望将这些图像组合起来形成一个动画图像,可以选择“文件”|“打开”命令,打开“打开”对话框。在对话框中选中多个文件,并选中“以动画打开”复选框,然后单击“打开”按钮,即可打开选中的多个文档,并将它们放入不同的状态中。
通过以动画打开的方式,制作试管颜色变化的动画效果。
(1)选择“文件”|“打开”命令,在打开的“打开”对话框中,选择需要打开的文件,并且选中下方的“以动画打开”复选框,如图5-62所示。
图5-62 以动画方式打开多个文件
(2)单击“打开”按钮,关闭该对话框,Fireworks会把这些文件在一个文件中打开,并将每个文件放入到独立的状态中。图5-63显示打开3个文件,且每个文件在一个状态中的情况。
图5-63 打开的3个文件位于独立的状态中
(3)单击文档窗口下方的“播放/停止”按钮,即可播放动画。在播放动画的时候,“播放”按钮变为“停止”按钮,单击该按钮可停止动画的播放。
4)洋葱皮技术
洋葱皮技术是指同时在文档中查看多个状态中的内容。洋葱皮是传统动画制作的术语,主要是指在半透明的描图纸上绘制动画状态,以便透过纸张看到其他状态中的内容,便于了解两个状态或多个状态之间图案的相差程度,以掌握动画的流畅性。
默认状态下,文档窗口只能看到当前一个状态的内容。利用洋葱皮技术可以使各个状态之间呈半透明状态,所以在当前状态中就可以看到其他状态中的图像,方便了解动画的整个流程。“洋葱皮”打开后,当前状态之前或之后的状态中的对象会变暗,以便与当前状态中的对象区别开来。
单击“状态”面板中的“洋葱皮”按钮,打开洋葱皮菜单,如图5-64所示。其中包含如下一些菜单项:
无洋葱皮:关闭洋葱皮技术,只显示当前状态的内容。
显示下一状态:显示当前状态和下一状态的内容。
显示前后状态:显示当前状态和前后相邻状态的内容。
显示所有状态:显示所有状态的内容。
自定义:选择该命令后,会打开“洋葱皮”对话框,如图5-65所示。在其中可以设置显示的状态数、洋葱皮的透明度等。
图5-64 洋葱皮菜单
图5-65 “洋葱皮”对话框
多状态编辑:选择并编辑所有可见的对象。如果不选择该命令,则只能够选择和编辑当前状态中的对象。
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