Flash CS5提供了很多简单而强大的绘图工具来绘制矢量图形,熟练运用这些工具就能绘制出更多样式的图形图像,使Flash动画效果更加精彩。
1)【线条】工具
在Flash CS5中,【线条】工具主要用于绘制不同角度的矢量直线。在【工具】面板中选择【线条】工具,将光标移动到舞台上,会显示为十字形状+,按住鼠标左键向任意方向拖动,即可绘制出一条直线。按住Shift键,然后按住鼠标左键向左或向右拖动,可以绘制出水平线条;向上向下拖动,可以绘制出垂直线条,如图6-9所示;斜向拖动可以绘制出以45°为角度增量倍数的直线,如图6-10所示。
图6-9 绘制垂直线条
图6-10 绘制45°角线条
2)【铅笔】工具
在Flash CS5中,使用【铅笔】工具可以绘制任意线条。在工具箱中选择【铅笔】工具后,在所需位置按下鼠标左键拖动即可。在使用【铅笔】工具绘制线条时,按住Shift键,可以绘制出水平或垂直方向的线条。
选择【铅笔】工具后,在菜单栏里选择【窗口】|【属性】命令,打开【属性】面板,在该【属性】面板中可以设置铅笔的填充颜色以及笔触样式、大小等参数选项。如图6-11所示,用【铅笔】工具并设置其【属性】面板,绘制出笔触颜色为红色、笔触高度为20、笔触样式为【斑马线】的线条。
图6-11 使用【铅笔】工具
选择【铅笔】工具后,在【工具】面板中会显示【铅笔模式】按钮。单击该按钮,会打开模式选择菜单。在该菜单中,可以选择【铅笔】工具的绘图模式,如图6-12所示。
图6-12 【铅笔模式】选择菜单
3)【矩形】工具
【矩形】工具可以绘制矩形类图形,选择【工具】面板中的【矩形】工具,在设计区中按住鼠标左键拖动,即可开始绘制矩形。如果按住Shift键,可以绘制正方形图形。
选择【矩形】工具后,打开【属性】面板,如图6-13所示。其中一些参数选项的作用与【线条】工具属性面板中类似,以下是关于【矩形】工具属性面板中一些主要参数选项的具体作用。
图6-13 【矩形】工具属性面板
【笔触颜色】:设置矩形的笔触颜色,也就是矩形的外框颜色。
【填充颜色】:设置矩形的内部填充颜色。
【笔触】:设置矩形的笔触大小。
【样式】:设置矩形的笔触样式。
【缩放】:设置矩形的缩放模式,包括【一般】、【水平】、【垂直】、【无】等4个选项。
【端点】:设置矩形的端点样式,可以选择【无】、【圆角】或【方型】端点样式。
【矩形选项】:其中文本框内的参数可以用来设置矩形的4个直角半径,正值为正半径,负值为反半径,绘制矩形效果如图6-14所示。单击最下面的按钮,可以为矩形的4个角设置不同的角度值。单击【重置】按钮将重置所有数值,即角度值还原为默认值0。
图6-14 绘制正半径和反半径矩形
4)【基本矩形】工具
使用【基本矩形】工具,可以绘制出更加易于控制和修改的矩形形状。在工具箱中单击【矩形】工具按钮,会弹出下拉菜单,在其中选择【基本矩形】工具选项,在设计区中按下鼠标左键并拖动,即可绘制出基本矩形图。绘制完成后,选择【工具】面板中的【部分选取】工具,可以调节矩形图形的角半径,如图6-15所示。使用【基本矩形】工具绘制出矩形图形后,用户可以在其【属性】面板中【位置和大小】选项栏里设置矩形的大小和在设计区中的位置。
图6-15 使用【部分选取】工具调节矩形
5)【椭圆】工具
单击【工具】面板中的【矩形】工具按钮,在弹出的下拉菜单中选择【椭圆】工具,如图6-16所示,然后在设计区中按住鼠标拖动,即可绘制出椭圆。按住Shift键,可以绘制一个正圆图形。如图6-17所示为使用【椭圆】工具绘制的椭圆和正圆图形。
图6-16 选择【椭圆】工具选项 (www.xing528.com)
图6-17 绘制正圆和椭圆
6)【基本椭圆】工具
单击【工具】面板中的【椭圆】工具按钮,在弹出的下拉菜单中选择【基本椭圆】工具。与【基本矩形】工具的属性类似,使用【基本椭圆】工具可以绘制出更加易于控制和修改的椭圆形状。
选择【工具】面板中的【部分选取】工具,拖动基本椭圆圆周上的控制点,可以调整完整性,如图6-18所示。
图6-18 调整椭圆圆周
7)【多角星形】工具
使用【多角星形】工具可以绘制多边形图形和多角星形图形,这些图形经常应用到实际动画制作过程中。
选择【多角星形】工具后,将鼠标光标移动到设计区的舞台上,按住鼠标左键拖动绘制出五边形,如图6-19所示。
选择【多角星形】工具后,打开其【属性】面板,该面板中的大部分参数选项与之前介绍的图形绘制工具相同,单击【工具设置】选项卡中的【选项】按钮,可以打开【工具设置】对话框,设置绘制的多角星形样式、边数、顶点大小等,如图6-20所示。
图6-19 绘制五边形
图6-20 【工具设置】对话框
8)【钢笔】工具
路径由一个或多个直线段和曲线段组成,线段的起始点和结束点由锚点标记。使用【工具】面板中的【钢笔】工具,可以创建和编辑路径,以便绘制出需要的图形。
在Flash CS5中的【钢笔】工具分为【钢笔】、【添加锚点】、【删除锚点】和【转换锚点】工具,如图6-21所示。选择工具箱中的【钢笔】工具,当光标变为形状时,在设计区中单击确定起始锚点,再选择合适的位置单击确定第2个锚点,这时系统会在起点和第2个锚点之间自动连接一条直线。如果在创建第2个锚点时按下鼠标左键并拖动,会改变连接两锚点直线的曲率,使直线变为曲线,如图6-22所示。重复上述步骤,即可创建带有多个锚点的连续曲线。
图6-21 选择【钢笔】工具
图6-22 绘制曲线
9)【颜料桶】工具
在Flash CS5中,【颜料桶】工具是用来填充图形内部的颜色,并且可以使用纯色、渐变色以及位图进行填充。
选择【工具】面板中的【颜料桶】工具,打开【属性】面板,如图6-23所示,在该面板中可以选择【填充颜色】。
选择【颜料桶】工具,单击【工具】面板中的【空隙大小】按钮,在弹出的菜单中可以选择【不封闭空隙】、【封闭小空隙】、【封闭中等空隙】和【封闭大空隙】等4个选项,如图6-24所示。
图6-23 【颜料桶】工具属性面板
图6-24 空隙模式菜单
10)【橡皮擦】工具
【橡皮擦】工具就是一种擦除工具,可以快速擦除舞台中的任何矢量对象。在使用该工具时,可以在工具箱中自定义擦除模式,以便只擦除笔触、多个填充区域或单个填充区域;还可以在工具箱中选择不同的橡皮擦形状。
选择【工具】面板中的【橡皮擦】工具,在【工具】面板中会显示【橡皮擦】模式按钮、【水龙头】按钮和【橡皮擦形状】按钮,如图6-25所示。单击【橡皮擦模式】按钮,可以在打开的【模式选择】菜单中选择橡皮擦模式,如图6-26所示。
图6-25 显示选项按钮
图6-26 【橡皮擦】工具的模式菜单
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