本章开头引用的芒福德(1928)的叙述,表明了科学家和设计者在探寻理解的过程中,互相之间的差距并没有那么大,但设计师并不会认为他们的理论需要像科学一样验证。我们在本章中提出的大部分内容不能从任何传统意义上去验证其数据,因为这类设计是关于未来的,而且直到它实现之前都是隐藏不可见的。此外,如本书中其他很多地方一样,介绍的工具、方法以及程序在某种程度上都是“理想类型”。它们都与背景相适应,主要用于思辨和讨论,而不是提供问题的确切答案,这些答案不可避免会不尽完善,因为这是城市及其规划的基本特征。这些工具的意义更在于帮助我们思考规划问题和区位问题,而不是为了生成传统文字意义上的答案或方案。
这里介绍的方法本质上包含了权重这一基本概念。设计师和规划师在规划设计中很少处理这类问题,实际上,对于这些问题的认识是最近才出现的。像所有辅助规划设计过程的设计方法一样,这些技术包含了主观判断并且在不断探索中,但它们考验了设计师深入思考问题带来影响的能力。这个领域的研究进展困难而且缓慢,但是对设计过程进行研究的需求特别迫切,如果城市研究领域任何方面有概念上和技术上的进展,对规划编制来说都非常有用和有价值。(www.xing528.com)
这里概述的设计方法应用起来很简单,而且如果使用计算机的话,那么所需时间会变得很短。也许这些方法的最大优势是设计师可以“手动”使用它们。上面简介的马尔科夫方法可能会在设计过程研究中获得成功,因为它不仅能与现有的设计方法联系起来,而且也可以把真实行为影响带到设计科学中。我们将在接下来的三章中延续这些理念,因为序时平均与冲突的解决、共识的达成以及整体结构化论证过程紧密相关,这已经成为现在讨论的城市物质干预方式的中心议题。
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