【摘要】:可触摸的3犇立体电视3犇立体电视利用了眼睛的视觉特性来产生立体感。日本产业技术综合研究所于2010年8月发布了全球第一套3犇立体电视系统,可让使用者触摸、捏或戳浮现在眼前的影像,让人感觉新奇。日本产业技术综合研究所主任研究员中村则雄说,这是电视观众头一次能感觉到空中的影像,操控影像时,“你会有像在戳皮球或拉糯米糕的触感”。
可触摸的3犇立体电视
3犇立体电视利用了眼睛的视觉特性来产生立体感。我们知道,人类在观看周围世界时,不仅能看到物体的宽度和高度,而且能知道它们的深度,能判断物体之间或观看者与物体之间的距离。
这种三维视觉特性产生的主要原因是:人们通常总是双目同时观看物体,而由于两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,所接收到的视觉图像是不同的,因而大脑通过眼球的运动、调整,综合了这两幅图像的信息,产生立体感。
由此可见,两只眼睛观察观看同一物体的视觉信号,可以获得立体感,而用一个眼睛对同一物体从两个稍有差别的观察点来获得图像信息,也能使人获得立体感,运用这一原理,观众在家就可享受立体电视节目。(www.xing528.com)
日本产业技术综合研究所于2010年8月发布了全球第一套3犇立体电视系统,可让使用者触摸、捏或戳浮现在眼前的影像,让人感觉新奇。日本产业技术综合研究所主任研究员中村则雄说,这是电视观众头一次能感觉到空中的影像,操控影像时,“你会有像在戳皮球或拉糯米糕的触感”。他介绍,这套系统有监测观众手指动作的摄影机辅助,能令浮在眼前的3犇影像随着触摸的动作改变形状。
这种新科技还能把任何实物素描,变成3犇影像,让人随意触摸。虽然暂未知这种新科技何时能正式面世,付诸实际运用,但科研人员相信,新技术将应用于模拟外科手术或电玩游戏软件上,让玩家体验“真实的”手持武器或运动器材的感觉。
1975年4月4日,比尔·盖茨和保罗·艾伦创立微软公司。
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