首页 百科知识 灵活面孔:祖先的变化与面部表情

灵活面孔:祖先的变化与面部表情

时间:2024-01-19 百科知识 版权反馈
【摘要】:对,我们的祖先有非常灵活的面孔。绝大多数有面孔的动物都有嘴,进食也是动物繁殖的必要过程。虽然不少动物从早到晚都在咀嚼,但是它们的面孔不如我们的灵活。我们的祖先依赖于视觉,这决定了我们面孔的形状。对啦,这位测谎能力几近魔幻的博士原型就是致力于情绪研究的Ekman教授。在他们的理论中,既然面部表情会展现在面孔上,那么面孔肌肉的变化自然会反应不同表情的差异。

灵活面孔:祖先的变化与面部表情

倘若我们把前面提到的信息联合在一起,我们就能发掘一丝丝倾向:原始人的面部和其他动物似乎不一样。对,我们的祖先有非常灵活的面孔。绝大多数有面孔的动物都有嘴,进食也是动物繁殖的必要过程。虽然不少动物从早到晚都在咀嚼,但是它们的面孔不如我们的灵活。举个简单的例子,犬类动物很能吃东西,而且它们的牙齿可能比人类更能咀嚼和啃咬,但是,就整张面孔肌肉复杂程度、灵活程度而言,还是人类占据了上风。

为什么我们的面孔更为灵活呢?这还是感觉器官的问题。我们的祖先依赖于视觉,这决定了我们面孔的形状。举一个例子,狗再进行演化也不会达到我们面孔的灵巧程度:毕竟狗依赖于嗅觉。狗需要巨大的鼻子以及相配套的面部结构。虽然灵敏的鼻子可以察觉出丰富的线索,但是相应地限制了其他器官的肌肉排布。而我们依赖于视觉,在眼睛周围的各种肌肉不光方便我们观察世界,也赋予了我们做出各种表情的能力。

人类有着不错的视力。早在1964年,NASA就对人眼做过不少的细微研究,虽然眼神不错,但是我们的视角其实不大。从水平角度上看,人类双眼视角合在一起大约有160度。这是个什么概念呢?小鹿也有一对眼睛,但是它们的视角可以达到280度。似乎在度数上我们和鹿差异巨大。但是事实上呢?如果你仔细看两张图,就能发现图上有高亮的区域,那就是双眼重叠的视角,也就是所谓的可以产生立体的视觉区域。草食动物鹿虽然有着巨大的视野,但是并没有强大的立体视觉能力。对草食动物来说,察觉到捕猎者的踪影是最为重要的。而我们作为猎食者,如果没有优秀的深度知觉,怎么捕猎呢?举个例子,当我们采摘玫瑰的时候,如果不能分辨清楚刺和花朵的前后位置,肯定会扎破手;相应的,猎人如果不能控制好距离,怎么投掷长矛捕猎猛犸呢?视角重叠提供了深度的线索,能够让我们更好地察觉出一个物体的形状。同时,这样的视野排布局限了眼睛的位置。如此一来,我们不得不相对应地给眼睛装备好足够的肌肉,方便其调节和观察。这样的发展过程,让我们可以察觉对方面孔的细节信息,也让我们的面孔更加传情达意。(www.xing528.com)

针对表情的肌肉有40余块,它们合力使我们拥有了用表情交流的能力。正像学习绘画的同学会涉猎人体解剖学一样,一些研究情绪的心理学家也从面部肌肉解剖的角度分析面部表情。最著名的研究者当属Ekman(艾克曼)教授和Friesen(弗里森)教授了。看过美剧《别对我说谎》(Lie to Me)的朋友肯定会熟悉由Tim Roth(蒂姆·罗斯)饰演的Lightman(莱特曼)博士。对啦,这位测谎能力几近魔幻的博士原型就是致力于情绪研究的Ekman教授。在他们的理论中,既然面部表情会展现在面孔上,那么面孔肌肉的变化自然会反应不同表情的差异。他们利用高速拍摄技术以及医学、解剖学的知识,对专业演员的标准表情进行分析总结。经过不懈努力,他们把面部肌肉的各种运动进行了专业编码,归纳出了一套面部表情编码系统(FACS)。在这套系统里面,两位教授将40余块肌肉的不同变化按照变化程度分为了五档(并不是每个都有五档),最后对面部肌肉的动作总结出100多种动作方式。一张面孔能做出这么多具有细微变化的表情,实在是令人惊叹;进化在我们脸上的创作真是鬼斧神工。

利用此套面部表情编码系统,我们可以更好地做出表情,也方便我们理解他人的表情。我在这儿举个例子,开心的表情在他们的理论中是由动作单位6和12共同完成,翻译为人话,那就是面颊提升配合上嘴角拉开。在这里的面颊提升不是源于面颊的颧大肌运动,而是由围绕眼睛的眼轮匝肌(orbicularis oculi)尤其是睑区所致。仔细想一想,我们在高档商店购物的时候,有没有感觉导购员的笑容总是很假呢?嘴从咧开到裂开也不能模拟出真实的笑容。相信你已经能得出答案,他们的笑容往往不涉及眼睛周围的肌肉活动。“身经百战”的我们哪怕不能指出眼睛的不协调之处,也能够体会到假笑之假。在这里我建议一些服务性行业的读者可以在假笔的时候适当收缩下眼睛模拟下真笑的眼睛动作,肯定做不到一比一地模拟,但也能以假乱真。这就是科学对于你的生活的一个小贴士。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈