复杂大理石塑像是如何制作的
在远古时期,大理石像大概是用埃及人的方法雕刻的:石块四面画上格子,格子上作草图,以此来指导雕刻家(图4)。但用这种方法很难创作出古典时期出现的极为复杂且不对称的姿态来。
用什么方法雕刻较复杂的塑像?相关的证据主要来自那些未完成的艺术品。情况可能是这样的:起初,雕刻家用黏土制作一个模型,然后以它为依据雕刻大理石。他可能需要使用某种“点定位”法,用以测量需要切除的石头,使之符合黏土模型的形状。他可能需要设定三条轴:x,y,z,空间的每一点都应和这三条轴相对应,也就是说,某一点被确定为:顺x轴延伸几个单位长度,顺y轴向下几个单位长度,顺z轴往里几个单位长度(图141),等。
141. 图解,表现如何利用黏土模型雕刻大理石像。
黏土模型和将要雕刻的石块可采用相同的体系,可利用轴来测量模型,确定一些突出部位的位置,比如鼻子、乳房、膝盖等等,然后在石块上标出同样的尺度,雕刻家由此削掉多余的部分,直至抵达相应的点。(www.xing528.com)
雕刻家会在黏土模型上不断测量,进而切削石块,达到所需要的点。他可能先从正面着手,先确定几个最突出的点,切去石头,再向背部方向推进,确定其他点。
一旦确定了足够数量的点、可以勾勒出人体的轮廓时,有经验的雕刻家就比较自在了,他可以使用卡钳来测量石像各部位自身的间距。(粗心的工匠有时会在诸如下巴或前额等部位留下圆颗粒,这些就是测量点,从而暗示了工匠们的工作方式。)最终的作品与模型像不像,取决于雕刻家的技术、细心和准确程度。
这种方法既可用于雕刻原创作品(如图79,93,94和96),也适用于罗马人制作复制品。在制作罗马复制品时,会依据著名的希腊塑像做出模子,然后用模子来测量需要的点。
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