尤尔根·施魏策尔(Jürgen Schweizer)是iPhone上的待做事项管理应用Things的一位开发人员,Things获得了2009年度最佳苹果应用奖。他指出,理解你的设计到底应该做什么至关重要:“表面上看,待做事项表就是一个任务列表,每个任务前面都带着一个复选框,通过它用户知道自己都完成了哪些工作。”'然而,人是有感情的动物。即便是像工作表这样直观的应用,他们都想找到一个使用它的理由。
理解感情需求能够帮你把握设计重点,尤尔根说:
在思考为什么人们会用我们的软件这个问题时,我们意识到他们的工作日程通常都满满的。他们希望自己能做完很多工作,感觉一切尽在掌握。他们需要一个能嚢括上千条任务,但翻阅起来又不费事的工作表。因此,我们尽最大努力确保他们看到的始终都是少数最重要的工作,同时也能方便地找到其他的提醒或备忘。
当然,无论是谁,当他在工作表里随便添加一条备忘时,都不可能想那么多。结果呢,他们的工作表就很容易变得混乱失控。但尤尔根并不想在用户写备忘的时候干扰他们,如果创建一个新任务还要思考把它放在哪一类更合适,那么用户一定会厌烦的。(www.xing528.com)
认识到这一点之后,Things开发团队决定先找到组织和筛选任务的自然而又有效的方法。正如尤尔根所说的,如何做到这一点其实是一个非常微妙和复杂的问题。“说起来也简单,就是要让用户在创建任务时有一种轻松自在的感觉。我们必须让用户有一种自信,觉得无论怎么创建任务,将来都可以轻松地找到它。”解决了这个问题正是Things在几百个iPhone任务管理程序中脱颖而出、人气十足的根本原因。
通过讨论更深层次的、感情上的需求,Things的开发人员理解了人们需要他们软件的真实原因,因而也促使他们把设计重心放在了满足隐性需求上面。
一个真正有用的应用不可能只是一个记事本。它还必须让用户感觉井然有序、轻松自在。Things就是一个真正有用的应用,因为它为用户提供了简单、灵活的组织任务的方式。
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