流是区位之上活动所依存的原材料,基于这一理解,在城市中,流反映了能量和信息如何被分配以维持城市肌理的运作。我们在本章已经阐述了空间互动理论,这也是最完善的如何将流应用于城市的理论。这一理论探讨的是流如何跨越空间,以及如何跨越时间以形成。由于流的形成需要时间,流经常被用来体现变化的动态。但是我们这里的关注点主要在空间,到目前为止,对于诸如贸易和迁徙模型等可能涉及时间的流,我们对动态的关注都是间接的而不是直接的。
我们的研究一直需要正视一个现实,很难用清晰明了的方式来描绘流和网络。绘制流和网络经常会陷入杂乱。最糟糕的情况是直接掩盖了有意义的模式,而最好的情况就是保持含糊不清,即使对于最具创新力的视觉呈现方式来说也是这样。事实上,比较受青睐的做法是把流表现为某种平均,或是通过对互动聚集赋予恰当权重计算出的区位属性。还有很多其他方法也正在被探索。例如,伍德、戴克斯和斯林斯比(Wood、Dykes and Slingsby,2010)喜爱树图,将众多互动压缩为能够嵌套在原始地图上的乘数,而蕾伊(Rae,2009)偏爱用流的聚合来得出地点间的差异,让用户从这些数据集合中插入有意义的信息。网络理论研究领域提出了一些用以描绘流和网络的独特图解方法,我们将在下一章节介绍其中一部分。然而除此之外,进展非常缓慢。当流被加入网络中,描述方法通常都十分笨拙了。当然,我们也看到可视化领域正在不断进步。在接下来的章节中,我们会使用这些方法。
在下一章,我们将稍稍改变我们的视角,暂且忘记流,转而考察流始终占据的网络。在某种意义上,这种分离是科学发展的必然要求。迄今为止,流和网络理论的任何融合都是通过将流表达为图纸上曲线的重量来实现的。实际上,我们对如何将网络嵌入空间交互流理论的关注有着明显的不足,这在很大程度上是因为对流的表述与对网络的表述相比有点过于抽象。例如,尽管需求线能够被嵌入欧几里得空间,但在绘制、生成或建模时都无法体现,只有诸如交通规划进行网络分配和模拟等过程中才具有物质表现形式。(www.xing528.com)
接着,我们将网络放在一边,首先去验证关于连接和关系的更具一般性的问题,这定义了城市中的不同元素如何相互关联。实际上,这方面的探究十分稀少,作为关系分析的具体案例,我们将陈述更多的多变量和格局分析,将问题聚焦在如何定义这些关系以说明构成城市的各种元素如何彼此关联。这也许明确地表现了流和网络的特征,也许没有,但通过这种发展科学的方法,我们将更多关注到连接和相关关系、通信和协调的概念,而不仅局限于网络本身,在发展了这种方法之后,我们才去介绍网络。在这一目标实现之后,我们才能够说如何用这些基本工具和方法来拆解城市功能,并对其结构和动态产生更加深刻的理解。
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